BLUEPRINT
第九章 惩罚与申诉机制
9.1 为什么需要惩罚
任何信誉系统都需要纠错能力。当贡献被错误认定或存在欺诈时,系统必须能修正。
惩罚机制是 GMC 公信力的最后保障。
9.2 惩罚类型
| 类型 | 作用 | 严重度 |
|---|---|---|
| 罚减 curMerit | 扣减当前 MeriToken,影响即时话语权 | 较轻 |
| 罚减 minMerit | 降低底部值,影响长期最低信誉保障 | 严重 |
罚减 minMerit 是更严厉的惩罚——它打破了"底部值只增不减"的规则,意味着历史贡献的沉淀被部分撤销。
严重度对照
| 违规程度 | 惩罚方式 | 示例 |
|---|---|---|
| 轻微 | 罚减部分 curMerit | 贡献夸大 |
| 中等 | 罚减较多 curMerit | 重复提交 |
| 严重 | curMerit + 部分 minMerit | 串通刷 Merit |
| 极严重 | 大幅罚减两者 | 系统性欺诈 |
9.3 触发流程
投诉发起 → 干系人受理投票 → [未通过则驳回] → 惩罚投票 → 执行
规则
- 投诉必须针对特定 Merit 获取批次:不允许泛泛投诉,必须指向具体事件
- 干系人受理:相关干系人超过一定比例接受投诉,才正式发起投票
- 惩罚投票:需要更高比例通过(如 3/4 多数)
- 自动执行:投票通过后系统自动扣减
防恶意投诉
- 投诉者需提供证据或理由
- 频繁恶意投诉者可能被标记
- 投诉记录本身上链,保证透明
9.4 申诉
被惩罚者有权申诉:
- 惩罚执行后一定时间内可提起
- 由更大范围的社群成员重新投票(避免同一批人重复判断)
- 申诉成功则撤销惩罚、恢复 MeriToken
9.5 与其他机制的交互
- 惩罚是唯一可以降低 minMerit 的机制(除自然衰减外)
- 惩罚记录上链,包含被惩罚者、原因、数量、投票结果
- 惩罚历史影响该实体的社会信誉(可被他人查阅)
9.6 讨论备注
惩罚机制的设计哲学:
- 必须有据可查(针对具体批次),防止"莫须有"
- 分级惩罚体现比例原则
- 投诉需要门槛(干系人受理),防止恶意骚扰
- 申诉权保障公正,范围扩大防止同温层效应
- minMerit 可被惩罚降低,是对诚信底线的最强威慑
